sunnuntai 6. syyskuuta 2015

Säännöillä rajoittamisesta

Tässä kaverin kanssa pistettiin juuri uusi roolipeli pystyyn ja samalla sitä on törmännyt muutamiin kysymyksiin uusien pelaajien taholta ja lisäksi sitä on muutenkin pysähtynyt pohtimaan asioita.. taas kerran. Tällä kertaa aiheesta mitkä säännöt ovat tärkeitä ja mitä kannattaa välttää roolipeliä luodessa ja etenkin sitä ylläpitäessä. Jotkut säännöt kun ovat vain ja ainoastaan jaksamista ja inspistä syövyttäviä, toiset taas pitävät homman kasassa.

Ne perussäännöt autohittaamisesta ja machoilusta on tietysti hyviä ja ne on hyvä mainita joka kerta, samoin kuin ohjeet siitä missä muodossa pelataan vai onko muodolla edes väliä. Nämä säännöt on sellaisia mihin ylläpidonkin on helppo puuttua ja josta pelaajat voivat huomauttaa jos joku esim. autohittaa jatkuvasti. Tässä tällä viikolla meiltä kaverini kanssa kysyttiin pelottavan tosissaan että mikä on tämän uuden pelimme sääntö peliviestien pituuden suhteen. Täytyy myöntää että siinä vilkuiltiin hetki haavit auki toisiamme, koska kysymys oli meille jotenkin niin vieras. Olemme sitä kansaa, joiden mielestä peliviestien pituutta ei tulisi määritellä merkeissä tai liuskoissa tai lausemäärissä, koska se luo mielestämme liikaa paineita ja vaatimuksia pelaajille.. ja meille itsellemme! Vastasimmekin että jokainen saa pelata sen pituisia viestejä kuin mitä sillä hetkellä irtoaa, kunhan pitää huolen siitä että vastapelaajalla on jotain vastattavaa.. Tai jos sellaista viestiä ei synny, juttelee asiasta vastapelaajan kanssa! Helppoa meidän mielestämme ja fiksuin ratkaisu kaikkien kannalta; pelaajat saavat vapaasti kirjoittaa millaisia viestejä tahansa ja meidän ei ylläpitäjinä tarvitse käydä jokaista peliviestiä läpi ja laskea kuinka monta lausetta ne pitää sisällään.. Ja sitten nillittää jokaisesta viestistä, jossa on liian vähän lauseita! Tämä kuulostaa allekirjoittaneen korvaan hyvin, hyvin naurettavalta. Käsi ylös, kuinka moni ylläpitäjä jaksaa laskea jokaisen uuden peliviestin lausemäärät joka päivä? Hyvin harva, uskallan väittää!

Lisäksi monissa peleissä on käytössä erilaisia listauksia, kuten vaikkapa ulkonäkölista mikäli käytössä on julkkiksien naamat. Meillä tätä ongelmaa ei ole, koska käytämme itsepiirrettyjä kuvia, mutta edellisessä pelissäni oli.. Ja monissa sellaisissa peleissä, joissa julkkisten kuvat on käytössä, näkee myös topiceja joissa pelaajan pitää erikseen käydä ilmoittamassa että jokin naama on käytössä. Miksi? Ymmärrän jos haluaa varata jonkun naaman etukäteen ja varmistaa siten ettei kukaan mene viemään sitä nenän edestä, mutta että vielä liittymisen jälkeenkin pitää itse käydä ilmoittamassa siitä topiciin? Miksi? Kysyn uudestaan. Ylläpitohan näkee nämä ulkonäkötiedot sieltä hahmoesittelystä ja voi itse samantien päivittää ne listoille ilman että tarvitsee antaa pelaajalle taas yhtä uutta asiaa muistettavaksi ennen kuin pääsee aloittamaan sen, minkä takia peliin liittyi; pelaamisen.
Näitä vastaavia listoja on muitakin! Ilmoita hahmosi syntymäaika, ilmoita hahmosi laji, ilmoita hahmosi se ja tämä ja tuo. Ja kaikki eri topiceihin. Kysyn taas että miksi? Nämä samat asiat pyydetään hahmohakemuksessa, joten miksei ylläpito voi ottaa itseään niskasta kiinni ja päivittää niitä samantien itse ylläpitämiensä listojen jatkeeksi?
Lisäksi kaikkien listojen ja muiden ylimääräisten härpäkkeiden kanssa olisi hyvä muistaa pitää ne mahdollisimman helppohoitoisina. Eli siis sellaisina ettei niitä tarvitse kokoajan olla päivittämässä jos asiat muuttuvat hiemankin. Esimerkiksi syntymäaika tuskin muuttuu pelien edetessä, joten syntymäaika-lista on ihan järkevä.. Toisin kuin ikä-lista, jota pitäisi päivittää aina kun peli etenee ja hahmot ikääntyvät. Syntymäaika-lista on helppo sekä ylläpitäjälle että pelaajalle, toisin kuin tuo ikä-lista jota pitäisi muistaa päivittää useammin kuin silloin kun uusia hahmoja liittyy mukaan peliin.

Jokaisessa pelissä on tottakai omat sääntönsä ja toisissa on pakko olla sellaisia sääntöjä, mitä toisissa ei, mutta mielestäni ylläpidon olisi hyvä miettiä mitkä säännöt ovat oleellisia ja mitkä vain rasittavat sekä heitä itseään että pelaajia. Esimerkiksi tuollainen peliviestien pituus-sääntö on melko varmasti rasittava kaikille, samoin nuo missä pitää ilmoitella hahmoistaan ties mitä tietoja. Jos ylläpito pitää sääntönsä yksinkertaisina, he minimoivat samalla myös omaa työtään ja täten pelaamiselle jää enempi aikaa! Ja se jos mikä pitää myös ylläpidon virkeänä, joten peli saattaa saada montakin vuotta lisää elinaikaa. Miettikää siis sääntöjen ja kieltojen tarpeellisuutta peleissä ja pohtikaa helpottaisiko kaikkien elämää joistakin luopuminen tai niiden muuttaminen! Näillä sanoin toivotan kaunista syksyn alkua kaikille, taas kerran!