sunnuntai 31. tammikuuta 2016

Suckers RPG - arvostelu

Noniin nyt on aika kirjoitaa tämän vuoden toinen arvostelu.. joka olisi tosin pitänyt kirjoittaa jo viime vuonna.. Eli suuri anteeksipyyntö tämänkin kestämisellä, mutta toivottavasti odottaminen kannatti edes jossain määrin! Tämän arvostelun jälkeen jonossa ei olekkaan enää yhtään peliä, joten kipaiseppa ilmoittamaan omasi jotta allekirjoittanut saa taas tekemistä..

Suckers RPG on aikuisempaan makuun suunniteltu seikkailuroopeli, jossa riehuu enemmän tai vähemmän normaalien ihmisten lisäksi vampyyrejä, ihmissusia ja merirosvoja. K16-merkintä on aiheellinen eikä peliä suositella nuoremmille sillä ylläpidon varoitusten mukaan pelin rankoista jutuista ei varoiteta erikseen.

Ulkoasu ja foorumi
Ulkoasultaan sekä kotisivut että foorumi ovat enemmän kuin kaksi marjaa; värimaailma, teemakuvat ja selkeys toistuvat molemmissa. Ulkoisesti sivuston vahvuus ovat ehdottomasti sen kuvituksessa käytetyt kuvat, jotka tukevat maailmaa ja sen infoja lähes täydellisesti. Infoja lukiessa vain muutama kuva tuntui putoavan vähän kauemmas steampunkista, mutta muuten kuvat olivat juuri sellaisia kuin mitä pitäisikin; miehiä ja naisia kuvaamassa tiettyä ihmisryhmää tai pukeutumistyyliä.. Tai sitten muuten vain maailmankuvaa edustavia kaupunkikuvia ja tilanteita.

Foorumi on aika pitkälti suljettu, minkä ymmärrän tässä tapauksessa varsin hyvin etusivulla komeilevien varoitusten myötä. Jos foorumi olisi avoin kaikille, olisi se ehkä aavistuksen ristiriidassa sen suhteen mitä pelin etusivulla annetaan ymmärtää. Foorumille pääsee kuitenkin tonkimaan tarkemmin vierastunnusten myötä mikäli kokee pelin mielenkiintoiseksi – tai sattuu arvostelemaan kyseistä paikkaa..
Kun foorumille sitten kirjautuu sisään, saa huomata sen olevan melko pitkä. Yleensä karsastan pitkiä foorumeita kuten lukijat varmasti ovat huomanneet, ja ensituntemukseni oli tämänkin kohdalla lähinnä avunhuuto.. Mutta se kumoutui kun selasin peliä alemmas. Tyhjiä, turhina lojuvia alueita tuskin löytyi ja pelit olivat jakautuneet aika tasaisesti usealle eri pelialueelle. Pituus ei siis tässä tapauksessa ole ollenkaan huono juttu, sillä selvästi alueet ovat löytäneet pelaajansa!
Lisäksi foorumilla toistuu myöskin edellä kehuttu kuvitus joten täytyy sanoa; foorumi vaikuttaa upealta ja toimivalta!

Hahmo ja maailma
Myönnän, maailman tietoja oli hieman hankala lukea.. Tai niihin oli hankala keskittyä sillä mielellä että kirjoitan arvostelua pelistä. Ai miksi? Koska heti.. Siis ihan heti alkoi päässä kehittyä hahmoidea ja sen tähden pelin tietoja luki lähinnä ajatuksella ”uu ja sitten se hahmo voisi..” Mutta sehän on vain hyvä asia, eikö? Ei kaikkien roolipelien infot kuitenkaan herätä heti kättelyssä hahmoideaa, vaikka niinhän niiden kai pitäisi tehdäkin? En siis yhtään ihmettele sitä että pelillä näyttäisi tätä kirjoittaessani olevan 89 mieshahmoa ja 31 naishahmoa! Ja jäseniä näyttäisi olevan 13, mukaan lukien vierastunnus eli 12. Ei siis yhtään hassummin vai mitä?
Tiedot on kirjoitettu ihanan eläväisesti ja suosikkikohtiini kuuluu ehdottomasti vampyyrikuvauksesta löytyvä kohta: "Vasta muutettu vampyyri on impulsiivinen, vaistojensa ohjaama ja tapaturma-altis lapsi, jonka täytyy käydä läpi kuoleman aiheuttama trauma ja opetella vampyyriuden alkeet." En ole ennen törmännyt siihen että uusia vampyyrejä kuvaillaan tapaturma-alttiiksi lapsiksi ja voi luoja tämä kyllä herätti viimeistään hahmoinspiksen! Toinen kohta, joka sai hymyn huulilleni, löytyi ihmissusi-infoista: "Koska ihmissudet ovat itsekin osaksi eläimiä, he oppivat ymmärtämään sanatonta viestintää kuin puhetta ja voivat tulla erinomaisesti toimeen eläinten kanssa. Toisaalta he myös tietävät, kuinka pelästyttää naapuriperheen kissa niin, ettei se enää hiivi tarpeilleen kukkapenkkiin." Kissaparka!
Maailmassa elää tosiaan niin ihmisiä kuin vampyyrejä ja ihmissusiakin.. Ja merirosvot herättivät suuren mielenkiintoni koska ne poikkeavat aavistuksen normaaleista merirosvoista: he kulkevat ilmateitse ja ovat siten uhka kaupungille kuin kaupungille, rannikosta riippumatta! Jos minä kirjoittaisin peliin hahmon, se olisi ehdottomasti joku raukka joka joutuu ensin tekemisiin merirosvojen kanssa ja sen jälkeen vampyyrien kanssa.. Ja minä en ennen näitä infoja ole ollut mikään suuri vampyyrifani, mutta tapaturma-altis lapsi hellytti mieleni! Ylläpito voi syyttää vain itseään jos saavat joskus täältä suunnasta hykertelevän hahmopyynnön riesakseen.

Liittyminen
Liittyminen on tehty superhelpoksi, sillä kotisivuilla kerrotaan löysät ja perustellut ohjeet sille mitä hahmosta halutaan tietää.. Ja sitten uusi pelaaja johdatetaan suoraan foorumille, jolle hahmohakemuksen voi jättää ilman sen suurempia vieraskirjakikkailuja. Foorumille siirtyessä käy myös ilmi se että peliin saa rekisteröityä jo ennen hahmohakemuksen jättämistä, jolloinka pelaaja voi etukäteen tutustua muihin hahmoihin (joita on paljon!) ja luoda ehkä jo heti kättelyssä suhteita valmiisiin hahmoihin. Jos liittyminen ennen rekisteröitymistä ei kiinnosta, voi foorumia tarkkailla vierastunnuksella kuten allekirjoittanut teki juuri äskettäin.
Ainoa ihmejuttu mikä jäi oudoksuttamaan liittymisohjeissa oli anteeksipyyntö siitä että pelaajan odotettiin lukeneen maailman infot ennen hahmohakemuksen työstämistä. Toki pelaajan on tunnettava maailma mihin hahmoa pykää, sehän nyt on selvää!

Yhteenveto:
Peli on kertakaikkisen valmis paketti, jonka infot ovat selkeät ja niitä on juuri sopivasti. Foorumi on ehkä allekirjoittaneen silmään pitkä, mutta alueet on hyvin perustellut eikä foorumia ole pidennetty ns. turhaan. Kuvat tuovat ihanan lisänsä maailmaan ja rehellinen mielipiteeni on se.. Että nyt kun vähän aikaa asiaa mutustelen.. Niin voi olla että hakeudun hahmomielessä uudestaankin kyseisen pelin sivuille. Tehkää tekin niin, vaikutti mainiolta!

Kiitos ja näkemiin.

tiistai 19. tammikuuta 2016

Kletka Narod RPG - arvostelu

Hyvää uutta vuotta arvon lukijat ja syvä anteeksipyyntö tästä kuukausia kestäneestä hiljaisuudesta, joka ei toivon mukaan tule toistumaan. Ja vielä suurempi anteeksipyyntö Kletka Narodin väelle, joka niin joutui odottamaan tätä arvostelua! Sen enempiä selittelemättä, mennäänpä itse asiaan.

Kletka Narod on venäjää ja tarkoittaa Häkkikansaa. Tässä keväällä 2014 perustetussa pelissä hahmoina toimivat Suomen luontoon sopivat eläimet ja pelin maailmana taas toimii laaja tunneliverkosto joka alkoi hiirien työstä ja jota eläimet sitten laajensivat niinkin paljon että saivat aikaan laajan luolan. Luolaan he rakensivat keskiaikaisvaikutteisen kaupungin, hierarkia sai alkunsa ja pian kansaa hallitsi ristiriitaisia tuntemuksia aiheuttava tsaariperhe. Kaikki tunnelien ulkopuolella elävät olennot nimettiin lainsuojattomiksi ja näin välit alkoivat hiljalleen kiristyä narodilaisten ja ulkopuolisten välillä..

Ulkoasu ja pelin etusivu
Kotisivujen ja foorumin värimaailma ovat mielestäni mukavassa tasapainossa; ne ovat värikkäät, mutteivät liian värikkäät ja sen takia hyvin silmäystävälliset. Pääkuvassa olevat neljä eläintä ovat luultavasti pelaajien jo olemassa olevia hahmoja, ainakin siitä päätellen miten persoonallisilta ne vaikuttavat. Rakastan oikeamman puoleista koiraa, joka katselee käsissään olevaa minijoutsenta!
Lisäplussaa ulkoasu saa Kletka Narod-nimen fontista, jossa on tiettyä venäjähenkistä vibaa!
Etusivun tervetuloa-teksti vaikutti hieman sekavalta. Lauseet ovat melko lyhyitä ja tuntuvat töksähtelevän aavistuksen, mutta toisaalta ne myös herättävät mielenkiintoisia kysymyksiä; mihin Kaupunkiin? Mihin kiperään tilanteeseen olen ajautunut? Miten lemmikkieläinten ja ihmisten puuttuminen on toisille onni ja toisille painajainen? Näiden kysymyksien myötä sitä jatkaa mielellään eteenpäin.

Roolipelaus
Kletka Narod vaikuttaa kaikin puolin hyvin aloittelijaystävälliseltä peliltä. Tästä kertoo myös se miten roolipelaamisen ohjeistuksessa on kerrottu vain tärkeimmät peruasiat ja jätetty turhat termistöt oman onnensa nojaan johonkin muualle. Yleensä kun roolipelaamisen ohjeita lukee sivustoilta, ne vilisevät kaikkea munchauksesta autohittauksiin ja ties mihin, mutta ei Kletkassa! Ja sanoisin sen vain ja ainoastaan positiiviseksi asiaksi, ei aloittelevien pelaajien tarvitse niitä termejä vielä tuntea ja ne saattaisivat jopa sekoittaa! 

Juoni ja hahmot
Juonikuvauksessa on nimetty muutamia hahmoja kuten tsaaritar Merina ja lainsuojaton ja Jikan Surou, ovatko he pelissä varsinaisina, pelattavina hahmoina vai vain muodollisesti nimetyt hahmot jotta pelaajat tietävät ketkä ovat johdossa? Jos he ovat pelattavia hahmoja, voiko heitä mahdollisesti syrjäyttää? Kuinka paljon pelaajilla on mahdollisuuksia vaikuttaa pelin kulkuun? 
Juoni itsessään vaikuttaa hyvin mielenkiintoiselta ja sen historiaan on käytetty selvästi aikaa ja ajatusta. Rakastan yksityiskohtaa, jossa hiiret alkoivat rakentaa tunnelia ja sen myötä sitä alettiin laajentamaan isommille eläimillekin sopivammaksi! 
Kletka Narod vaikuttaa hyvin avoimelta mutta tietynlaiseen realistisuuteen pyrkivältä, mitä tulee hahmojen luontiin. Hahmoja saa olla oikeastaan minkä värisiä tahansa, heillä voi olla vaatteita, lävistyksiä tai hiukset päässä mutta aina pitää muistaa käytännöllisyys; vaatteiden suhteen täytyy ottaa huomioon hahmon anatomia, tukka ei voi olla liian pitkä ja lävistykset lähinnä korvissa. Arvostan sitä että Kletkassa on annettu paljon mahdollisuuksia, mutta siellä on uskallettu myös rajoittaa tietyissä asioissa. Ja ilmeisesti rajoituksistakin on mahdollisuus keskustella ylläpidon kanssa ja hyvillä perusteilla voi saada pelattavakseen esimerkiksi eläimiä, joita ei Suomen luonnosta normaalisti löytyisi. 

Maailma
Maailman keskiössä on maanalainen, keskiaikaistyylinen kaupunki jonka katossa on lammen muodostama ”ikkuna”. Pelejä voi pelata myös tämän laajan tunneliverkoston ulkopuolella, joten maailma on hyvin laaja ja antaa siten paljon erilaisia mahdollisuuksia peleihin.
Mikä on ehkä kaikista mielenkiintoisinta niin pelissä voimassa oleva arvojärjestelmä. Se on melko perinteinen ”Tsaari ja aatelisto ylimpänä, lainsuojattomat alimpana”-asteikko, mutta mielenkiintoisen lisän siihen loi tämä; pelissä pelataan eläimillä, mutta eläimillä voi olla myös lemmikkejä. Eikä sekään sinänsä.. Vaan se että lemmikiksi voi tulla. Eli jos käy huonosti, hahmosi voi päätyä olemaan jonkun toisen hahmon lemmikki eli käytännössä orja. Kuinka siistiä! Mä niin haluan hahmon, joka joutuu syystä tai toisesta toisen hahmon lemmikiksi. Siitä voisi saada niin hienoja pelejä aikaiseksi ettei tosikaan!

Liittyminen
Peliin liittyminen on jokseenkin kaksivaiheinen, minkä koen itse hieman vaikeaksi lähestymistavaksi. Ensin uuden pelaajan on lähetettävä vieraskirjaan yksityinen viesti, jossa kertoo itsestään, sen jälkeen rekisteröityy foorumille ja odottaa ylläpidon vahvistusta. Tämän jälkeen alkaa vaihe kaksi eli hahmon hakeminen, minkä jälkeen pelaaja luonnollisesti odottaa ylläpidon hyväksyntää hahmolleen. 
Liittyminen on mielestäni tehty turhan vaikeaksi; miksei pelaaja voi rekisteröityä foorumille suoraan ja kertoa itsestään ensimmäisen hahmohakemuksen yhteydessä? Vieraskirjan kautta liittyminen ja odottelu tuntuisi ainakin allekirjoittaneesta hieman turhauttavalta.. ja antaa pelistä ehkä hieman sulkeutuneen kuvan, mikä taas on ristiriidassa sen suhteen että foorumi on täysin avoin luettavaksi. Yleensä vieraskirjaliittymiset on peleissä juurikin sen takia että foorumi on suljettu ja linkin saa vasta liittymisen jälkeen. Itse siis ehkä luopuisin vieraskirja-osuudesta kokonaan ja siirtäisin uuden pelaajan esittelyn ensimmäisen hahmohakemuksen yhteyteen.. Ja jos ylläpitäjät haluavat välttyä turhilta rekisteröitymisiltä, kirjoittaa säännöksi että rekisteröityminen on sallittua vasta kun ensimmäinen hahmo on hyväksytty. 
Jos vieraskirjaosuudesta luovuttaisiin, kotisivuillekin voisi linkittää suoraan hahmohakemusalueen foorumilla, jolloin sekin olisi helpommin löydettävissä. Foorumille siirryttyäni, en heti tajunnut missä minun kuuluisi hakea hahmoa mutta ilmeisesti ”Uudet hahmot”-boardilla? Boardin kuvaukseen voisi muuten kirjoittaa jotain hahmohakemuksista niin olisi heti selvempää että se on juuri se paikka mihin hahmohakemukset jätetään!
Kannattaa siis mielestäni miettiä voisiko liittymistä helpottaa jotenkin ja luopua esimerkiksi tuosta vieraskirjasta? Tämähän on toki vain allekirjoittaneen mielipide ja jos koette tämän hetkisen liittymisjärjestelyn toimivaksi niin tietysti sitten pitäydytte siinä! 

Foorumi ja aktiivisuus
Mielestäni foorumi saisi olla tiiviimpi paketti, varsinkin pelin ollessa vielä näin aluillaan ja useiden boardien huutaessa tyhjyyttään. Pelialueita voisi varsinkin miettiä ovatko ne kaikki tarpeellisia, voisiko joitain yhdistää tai tehdä etusivun boardeille alaboardeja jotta etusivua saisi hieman lyhyemmäksi ja siten peliä aktiivisemman näköiseksi. Nytkin peliboardeja on n. Viisikymmentä, joista kahdessatoista on pelejä. Voisiko esim. Etelätunnelin, Itätunnelin, Koillistunnelin, Pohjoistunnelin, Luoteentunnelin ja Länsitunnelin yhdistää ”Tunnelit”-boardin alle ja kirjoittaa kuvaukseen mistä tunneleista on kyse? Tai tehdä kyseiselle boardille sub-boardeiksi nämä muut tunnelit?
Myös muiden kuin peliboardien tarpeellisuutta ja yhdistelymahdollisuuksia voi miettiä, mutta mielestäni se ei ole niin tärkeää kuin peliboardien tiivistäminen.
Foorumi näyttää äkkiseltään katsottuna melko hiljaiselta juurikin ylimääräisten, tyhjien boardien takia. Mutta kun viestien kirjoitusaikoja alkaa tutkimaan tarkemmin, saa huomata ettei peli ole niin hiljainen kuin ensinäkemältä odottaisi. Useita pelejä on jatkettu joulu-tammikuussa ja samoin keskustelualueilla on uusiakin viestejä. Uusin hahmokin on parin päivän takaa. Pelaajia pelissä on 9 ja hahmoja tällä hetkellä 15.

Yhteenveto
Kletka Narod vaikuttaa juonensa puolesta todella mielenkiintoiselta ja mietityltä paketilta. Liittyminen vaikuttaa inasen vaikealta ja turhaa työtä vaativalta, ja foorumi on melkoisen pitkä ja siksi tyhjän näköinen. Erityistä plussaa annan hahmojen hierarkiasta, jossa eläimet saattavat joutua myös toisten eläinten lemmikeiksi. Aivan mahtavaa! Parilla sanalla sanottuna Kletka Narod vaikuttaa siis oikein kelpo eläinpeliltä ja toivon pelille pitkää ikää ja aktiivisia vuosia!